terça-feira, 5 de outubro de 2010

Royal College of Art, Londers

    Designers, principalmente, se referem as pessoas como usuários e algumas vezes como consumidores. E, na Designd Interations os usuários e designers sao vistos primeiro como pessoas. Tudo isso é para relembrar que é lá é tentado juntar completamente as complexidades e os desafios de ambas pessoas e o campo de design interativo.
    Atualmente, muitas disciplinas do design estão incorporando elementos de interação digital em seus trabalhos. E, ao mesmo tempo estão expandindo seus horizontes e começando a aplicar seus métodos e táticas num campo mais amplo de discussões.
    São bons em explorar o potencial do design em biotenoclogia e nanotecnologia, ambas ciências que agora estão saindo dos laboratórios e estão sendo incorporadas no dia-a-dia.
    Os designers não estão apenas preocupados com o refinamento de um conjunto específico de habilidades. Essencialmente, se interessam pelo social, cultural e as consequências éticas da tecnoligia em desenvolvimento.
   Em relação as pesquisas eles investigam quadros teóricos e novos métodos para especulação e crítica da prática do design e exploram as implicações sociais políticas e éticas para as tecnologias em desenvolvimento e a pesquisa cientifíca em áreas como, por exemplo, genética, biologia sintética, neurociência, robótica e inteligência artificial.

Exemplo (trabalho):
BIG NANO EXPERIMENTS , por Ivo Vos (AGO/2006)

O Macbook Nano é um laptop com a espessua de  50.000 Nano Metros

    Interessado em que tipo de efeito a nanotecnologia pode ter praticidade no mundo tangível ao nosso redor. Então, devido as impraticalidades do uso das mãos na experimentação com a nanotecnologia, ele escolheu em trabalhar com uma escala muito pequena. O resultado é uma série de rascunhos sobre a minituarização da nossa interação com a percepção de mundo.

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